반응 타이머는 반응 속도를 테스트하는 게임입니다. 555 IC를 사용하여 개발 한이 게임은 두 명의 플레이어를위한 게임으로, 첫 번째 플레이어가 시작 버튼을 눌러 게임을 시작합니다. START 버튼을 누르면 7 세그먼트 표시가 0 ~ 9 개의 숫자를 고속으로 표시하기 시작합니다. 그런 다음 다른 플레이어는 STOP 버튼을 눌러 계산을 중지합니다. 숫자를 표시하는 빈도가 매우 높기 때문에 정확한 시간에 대응하기가 어렵고주의가 필요합니다. 이 반응 타이머 게임의 데모를 보려면 아래 비디오를보십시오.
필수 구성 요소
555 타이머 IC
4026 IC
7 세그먼트 디스플레이
두 번 누르면 ON, OFF 버튼을 누릅니다.
저항기 – 100k (2), 1k, 47k
커패시터 1uF
회로도 및 설명
여기서는 4000 시리즈 CMOS 7 세그먼트 카운터 IC 인 4026 IC를 사용 하고 있습니다. PIN 1에 클럭 펄스가 적용될 때 7 개의 세그먼트 디스플레이에 숫자를 표시하고 숫자를 1 씩 증가시키는 데 사용됩니다. 즉, 클럭 펄스 속도가 높을수록 7 세그먼트에서 숫자가 더 빠르게 변경됩니다. 아래는 4026 IC의 핀 다이어그램과 핀 설명입니다.
IC 4026 핀 다이어그램
IC 4026 핀 설명
핀 번호 |
이름 |
기술 |
1 |
CLK |
안으로 시계 |
2 |
CI |
클록 억제-낮 으면 클록 펄스가 7 세그먼트를 증가시킵니다. |
삼 |
DE |
디스플레이 인 에이블 칩은이 핀이 HIGH이면 ON, LOW이면 꺼집니다. |
4 |
DEO |
디스플레이 인 에이블 아웃-4026s 연결 용 |
5 |
CO |
CARRY-OUT (Cout) 신호는 10 CLOCK INPUT 사이클마다 한 사이클을 완료하고 수십 년 카운트 체인에서 직접 연속 10 년을 클럭하는 데 사용됩니다. |
6 |
에프 |
7 세그먼트의 'f'에 연결되었습니다. |
7 |
지 |
7 세그먼트의 'g'에 연결됩니다. |
8 |
VSS |
지상 PIN |
9 |
디 |
7 세그먼트의 'd'에 연결되었습니다. |
10 |
ㅏ |
7 세그먼트의 'a'에 연결되었습니다. |
11 |
이자형 |
7 세그먼트의 'e'에 연결됩니다. |
12 |
비 |
7 세그먼트의 'b'에 연결되었습니다. |
13 |
씨 |
7 세그먼트의 'c'에 연결되었습니다. |
14 |
UCS |
Ungated C-segment-DE 입력의 영향을받지 않는 7- 세그먼트의 C 입력에 대한 출력. 이 출력은 카운트가 2가 아니면 낮아질 때 높은 것입니다. |
15 |
RST |
PIN 재설정, 활성 높음. |
16 |
VDD |
전원 공급 장치 PIN |
핀 2는 STOP 버튼에서 사용했던 HIGH에 연결될 때 7 세그먼트의 디스플레이를 고정하는 데 사용됩니다. 핀 15는 HIGH 및 7 세그먼트가 0을 표시 할 때 IC를 재설정하는 데 사용되며이 PIN은 START / RESET 스위치에 사용됩니다. PIN 2와 15는 모두 활성 하이 핀입니다.
PINS 6,7,9,10,11,12,13은 7segemet 디스플레이와 연결하는 데 사용되며, 7 세그먼트 내부의 모든 LED의 음극이 함께 연결된 일반적인 음극 7 세그먼트 디스플레이를 사용했습니다.
이제 회로의 주요 구성 요소 인 555 타이머 IC가 등장합니다. 여기서 555는 PIN 1의 4026 IC에 CLOCK 펄스를 제공하는 데 사용되므로 7 세그먼트에서 숫자를 변경할 수 있습니다. 555는 Astable multivibrator 모드에서 사용되며 클럭 펄스 속도는 Resistor R1, R2 및 Capacitor로 제어 할 수 있습니다. 여기서는 약 15 펄스 / 초를 사용했습니다. 즉, 숫자는 1 초에 15 번 변경됩니다. 숫자가 변하는 속도를 늦추려면 1uf에서 10uf 사이의 커패시터를 사용 해보고 원하는 속도를 얻을 수있는 것처럼 커패시터의 값을 늘릴 수 있습니다.