현실 세계에서 홀로그램 프로젝션과 상호 작용하는 것은 더 이상 Si-Fi 영화에 국한되지 않습니다. IIT Bombay Start-up의 Dimension NXG는“ AjnaLens ” 라는 AI 기반 홀로그램 컴퓨터를 개발했습니다. 이 웨어러블 XR 헤드셋은 증강 현실 (AR) 및 가상 현실 (VR)과 인공 지능 및 기계 학습의 힘을 결합합니다. 홀로그램 이미지를 현실 세계에 투사하고 사용자가 실제 물체와 상호 작용하는 것처럼 실시간으로 상호 작용할 수 있습니다. 무엇보다도 AjnaLens의 가격은 타사 제품인 Microsoft의 HoloLens 또는 Google의 Magic Leap에 비해 훨씬 저렴할 것으로 예상됩니다. AjnaLens Circuit Digest에서 영감을 받아 Dimension NXG의 CEO 인 Pankaj Raut에게 접근했습니다.
Raut는 London South Bank University를 졸업 한 전자 엔지니어입니다. 그는 MIT Media Labs 및 iMakr의 3D 프린팅 기술에서 일했습니다. 2014 년 Raut는 Google 스타트 업 이벤트에서 Abhishek Tomar 및 Abhijit Patil을 만났고 트리오는 DimensionNXG를 시작했습니다. 오늘날 회사의 첫 번째 제품인 Ajnalens는 이미 B2B 시장에 출시되었으며 B2C 제품은 2020 년까지 출시 될 예정입니다. AjnaLens에 대해 더 알고 싶은 호기심이있는 Pankaj Raut에게 다음 질문이 제기되었습니다.
1. AR 헤드셋을 제작하게 된 계기는 무엇입니까? 산업 혁명을 어떻게 생각하십니까?
나는 (Pankaj Raut) 도구를 믿습니다. 특히 기술 도구는 인류 문명에 큰 영향을 미쳤습니다. 인간 진화의 기간 동안 우리는 진화하기 위해 다양한 도구를 사용해 왔습니다. 바퀴, 망치, 불 등과 같은 도구는 진화에 중요했습니다.
그러나 인간의 진화에 가장 큰 영향을 미쳤던 도구는 "컴퓨터"입니다. 컴퓨터는 인간 생활의 모든 측면에 영향을 미쳐 문명이 놀라운 속도로 발전하도록 돕습니다. 사실, 컴퓨터는 지금까지 인간에게 알려진 다른 도구보다 인간의 경험에 더 많은 영향을 미쳤습니다.
컴퓨터 (컴퓨팅 플랫폼) 자체는 수년에 걸쳐 메인 프레임에서 데스크탑, 랩톱, 컴퓨터로 진화했습니다. 그러나 이러한 진화를 통해 한 가지는 동일하게 유지되었습니다. 디지털 콘텐츠는 항상 2D 화면의 물리적 경계에 고정되어 있습니다.
하지만 잠깐만… 이건 변하고 있어요.
컴퓨터는 제한된 2D 화면을 초월합니다. 디지털 컨텐츠는 실제 환경의 일부가되고있다. 디지털 세계와 전통적인 "실제"세계는 평행 우주가 아니라 통합 요소로서 통합되어 세계를 경험하는 방식을 변화시킬 것입니다.
컴퓨터는 애벌레에서 나비로 가장 아름다운 표정으로 진화하고 있습니다.
Dimension NXG는 인간이 "컴퓨터"를 가지고있는 가장 강력한 도구를 디지털과 실제 세계가 원활하게 통합 되는 새로운 차원으로 발전시키려는 열정적 인 탐구에서 시작되었습니다. 즉시 기술 습득 , 홀로그램 순간 이동, X- 레이 비전, 투시 등의 가능성을 열어줍니다.
이 도구는 의료, 교육, 항공 우주, 건설 등과 같은 산업을 변화시키는 힘을 가지고 있습니다.
Dimension NXG는 AI 기반 홀로그램 컴퓨터 "AjnaLens"와 같은 차세대 컴퓨터를 개발했습니다.
2. 인도에서 AR / VR 헤드셋을 구축하는 데있어 기술적 장벽은 무엇입니까? Dimension NXG는이를 어떻게 처리 했습니까?
인도에 있고 '인도에서 만드는'열정으로 우리는 많은 기술적 장벽에 직면했습니다.
- AR / VR 광학: 올바른 광학 장치를 얻는 것은 AR / VR 설정에서 매우 중요합니다.
- 도전 / 장벽은 광학을 실험하고 테스트 할 수있는 올바른 기술 인프라의 가용성이었습니다. 전 세계적 으로 많은 광학 연구실이 있지만 우리가하는 일을 지원할 수있는 인도에는 없습니다.
- 우리는 사내에 작은 광학 연구실을 만들어이 문제를 해결했습니다.
- 3D 세계 감지: 광학을 올바르게 얻은 후 AR VR에서 두 번째로 중요한 요소는 3D 세계 감지입니다. 이를 통해 사용자는 실제 세계에 홀로그램을 배치 할 수 있습니다.
- 다시 한 번 장벽은 올바른 인프라 였고이를 위해 인도에서 사용할 수있는 충분한 인재가 없었습니다. 팀 내에서 개발해야했습니다.
3. 가상 이미지를 현실 세계로 투사한다는 아이디어는 미래 적으로 멋지게 들립니다! AJNA 렌즈가이를 가능하게하는 기술은 무엇입니까?
이를 위해 여러 기술이 결합됩니다.
- 광학
- 동적 홀로그램
- 3D World Sensing (컴퓨터 비전)
4. 헤드셋이 사용자로부터 입력을받는 방식은 무엇입니까? 얼마나 자연스러운 상호 작용이 가능합니까?
헤드셋이 컨트롤러, 모바일, 음성 및 시선과 같은 사용자의 입력을받는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그러나 우리가 최고라고 믿는 것은 손과 손가락 추적 입니다. 이것은 사물과 상호 작용하기위한 가장 자연스러운 인터페이스입니다. 우리는 홀로그램과의 상호 작용을 동일한 홀로그램의 물리적 개체 버전과 상호 작용하는 것처럼 간단하게 만드는 것을 목표로합니다.
5. AJNA 렌즈는 AI (인공 지능) 및 기계 학습을 어떻게 활용합니까? 이것은 어떤 이점을 제공합니까?
AjnaLens는 최첨단 인공 지능 알고리즘 을 사용 하여 시각, 음성, 뇌-컴퓨터 인터페이스 및 고유 한 생체 유기 센서 영역에서 여러 양식을 통해 얻은 데이터를 훈련시켜 머리에 장착 된 장치에 인간과 동등한 지능을 달성합니다. 인간과 동등한 지능을 가진 머리 장착형 장치를 변환하는 이점은 장치가 일상적인 작업에서 일반적으로 수행하는 데 전문성이 필요한 복잡한 작업 (예: 수술, 산업 장치 유지 관리 등)에 이르기까지 다양한 작업에서 인간을 지원할 수 있도록합니다. 인공 지능 기반 장치는 또한 인간이 시간과 공간에 걸쳐 더 높은 차원의 존재를 경험할 수 있도록하여 인간이 진정한 잠재력을 발휘할 수 있도록 지원하는 것을 목표로합니다.
6. 헤드셋 용 응용 프로그램은 어디에 있습니까?
Ajnalens는 업계가 문제를 해결하기위한 도구 일뿐입니다. 기업의 가장 중요한 목표는 비용을 줄이고 수익을 늘리는 것입니다. Ajnalens는 기업이 제품 설계에서 판매 후 서비스에 이르기까지 다양한 비즈니스 단계에서이를 달성 할 수 있도록 지원하는 도구로 작동합니다.
현재 우리는 AjnaLens를 많이 사용하고 있습니다.
- 훈련
- 지식 이전
- 기계 / 장비 / 공장 유지 보수 및 수리
- 원격 지원
7. 인도 해군은 AJNA 렌즈를 어떻게 사용합니까?
이것은 기밀입니다. 그러나 우리는 AjnaLens가 Indian Defence에 미치는 큰 영향을 보았습니다. 방어에 고급 기능을 제공하여 비용, 시간 및 오류를 대폭 줄입니다. 현재 인도 육군, 해군, DRDO와 협력하고 있습니다.
With make In India, the Indian Defence is proactively looking for an indigenous solution to a lot of its challenges, and advancements. I urge the readers to look up and apply for it.
8. How do you see the market for it in India?
The upcoming market in India for AR/VR is huge, we are already seeing all large Indian Enterprises - Private/Public and Govt. already running pilots and implementing large AR VR scale solutions.
9. Can we expect a consumer model for the B2C market? What are the models or categories you have currently planned for the AJNA lens?
We have already started with B2B doing a lot of implementations, but we are seeing a lot of interest from B2C customers. So we will be releasing the product for B2C next year (2020).
10. Dimension NXG의 공급망을 구축하는 동안 어떤 어려움이 있었습니까? 현재 구성 요소의 출처는 어디입니까?
공급망을 설정하는 데있어 가장 큰 문제는 기존 인프라의 가용성이었습니다. 우리는 그 주변의 방법을 찾아야했습니다. 우리는 전 세계의 부품을 소싱하고 있습니다.
11. Dimension NXG에서 채용 할 때 후보자에게서 무엇을 찾습니까?
우리는 한계를 넘어서고 새로운 가능성을 상상하는 사람들을 존경하고, 오늘 세상에 대항하여 더 나은 내일을 창조합니다. 우리는 열정으로 움직이는 스타트 업이며 세상을 변화시키고 자하는 열정적 인 인재를 찾고 있습니다. 우리는 형식적인 교육이 아니라이 기술에 대한 열정을 추구합니다.